Виртуальный учебник «Технология создания игр», лицензия на 10 рабочих мест


Интерактивная среда обучения предназначена для: ознакомления с концепцией создания компьютерных игр; демонстрации отдельно взятых элементов разработки компьютерных игр; предоставление теоретических и практически навыков в сфере разработки компьютерных игр.

Интерактивная среда обучения демонстрирует реализацию гравитации, столкновение и поведение при взаимодействии объектов на сцене, предоставляет возможность создания анимации игровых объектов, возможность написания отдельных элементов скрипта с ограниченной свободой деятельности пользователя, возможность составления блок схем для визуального программирования, демонстрирует основные компоненты пользовательского интерфейса, демонстрирует с возможностью взаимодействия с триангуляцией и постпроцессом в играх, возможность симуляции поведения искусственного интеллекта, демонстрация взлома и защиты проекта.

Демонстрация раздела «Столкновение объектов»

Функциональность.

  • Демонстрация реализации гравитации, столкновение и поведение при взаимодействии объектов на сцене.
  • Возможность создания анимации игровых объектов.
  • Возможность написания отдельных элементов скрипта
  • Возможность составления блок схем для визуального программирования.
  • Демонстрация с возможностью взаимодействия с триангуляцией и постпроцессом в играх.
  • Возможность симуляции искусственного интеллекта.
  • Демонстрация взлома и защиты проекта.

Скриншоты.

Главное меню интерактивной среды

Практика в визуальном программировании

Минимальные системные требования.

  • ОС: Windows 8.1, 10
  • Процессор: Intel Core 2-ядерный, аналогичный AMD или лучше
  • Оперативная память: 4 Гб
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GT 710, Intel HD Graphics 630 или лучше
  • Место на диске: 2 Гб